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《鬼灭之刃 无限城篇》全球票房大热,皮克斯Pixar都被打服了

来源:网络   发布时间:2025-11-11   浏览次数:761    评论

众所周知,三次元的票房需要二次元来拯救。这不《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》已经确定国内定档11月14日


据统计,《鬼灭之刃 无限城篇》自从在日本上映后便引发了空前的票房热潮。而在北美,这部作品的票房更是突破了7000万美元,成为北美影史上票房最高的日本动画首映电影,打破了《神奇宝贝:超梦的逆袭》的纪录。

这次国内上映,不知道全球票房会到多少?

根据数据显示,日本的文化产业今年的输出额已达到5.8万亿日元,超过了半导体和钢铁产业,成为继汽车之后的日本第二大支柱产业。


日本政府已设定目标,希望到2033年将内容产业的规模扩大到20万亿日元。而在这一波浪潮中,像《鬼灭之刃》和《链锯人 蕾洁篇》背后制作和发行的索尼影业,也屡创新高,市值逐渐逼近迪士尼,成为全球娱乐产业的重要力量。

《鬼灭之刃 无限城篇》所呈现的震撼画面,来自于动画公司ufotable采用的2D × 3D混合技术。例如,“无尽城”这一场景的空间结构是通过3D计算机图形(CG)制作的,而人物角色则保持了2D手绘的质感。这样既保留了立体感,又不失漫画的艺术风格。


此外,值得注意的是,《鬼灭之刃》的粉丝在观影时表现出了极大的热情和付费意愿。在北美首映周末,IMAX和4DX等高端特效影厅的观影占比高达44%,意味着观众愿意为更好的观影体验支付更高的票价。这种对细节与沉浸感的追求,正是《鬼灭之刃》如此成功的原因之一。


相反,皮克斯今年的动画新作《地球特派员》在全球票房仅为1.54亿美元,几乎和制作预算持平,创下了30年来的最低纪录。虽然皮克斯仍然以《脑筋急转弯2》取得了一定的成功,但其原创动画的剧情和口碑显然未能取得预期的市场反响。


与皮克斯的制作方式不同,《鬼灭之刃》采取了更为系统的“循序渐进”的粉丝培养模式。

首先通过漫画连载积累粉丝,然后通过电视动画逐步扩大受众群体,最后在Netflix和Crunchyroll等全球平台上推出,最终通过剧场版形成爆发性的票房增长。这一系列步骤确保了《鬼灭之刃》拥有稳定且庞大的粉丝支持,而这也促使其在全球市场获得了持续的收益。

如今,日本的内容产业已不再是小众市场,而是与汽车、电子等产业并列,成为国家的核心支柱。通过《鬼灭之刃》的全球热潮,世界再次见证了日本动画的强大影响力,它不仅仅是在讲述一个故事,更是一场跨越国界的情感共鸣。



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